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MS 윈도우10 홀로렌즈 공개!

MS 가 윈도우10 을 공개하면서 홀로렌즈라는 기술을 같이 공개했습니다. 간단한 소개 영상을 통해 살펴보면, 윈도우 매니저 계층에서 증강 현실을 지원하는거 같습니다. 증강 현실을 지원하는 앱은 많았지만, 윈도우 매니저 계층에서 지원하는 건 처음인데요, 사실 저희가 2013년도에 개발했던 레이트레이싱 기반의 윈도우 매니저와 유사한 컨셉이라고 볼 수 있습니다. 페이스북이 오큘러스 리프트를 인수하고, MS 가 홀로렌즈라는 기술을 공개하고, …글로벌 기업들의 가상/증강 현실 기술에 대한 관심이 나날이 커지고 있는 것 같아 3년, 5년 뒤가 정말로 기대가 됩니다. 아래에 주목할만한 관련 기술 영상 몇 개를 첨부하여 드립니다.

SpaceGlasses 라는 스타트업이 공개한 증강 현실 기술입니다. MS 에 비해 약간 초라해보이긴 하지만, 스타트업이니만큼 자신들만의 멋진 기술을 만들어나가면 좋겠습니다.

MS 가 공개한 홀로렌즈 홍보 영상입니다. 윈도우 플랫폼 기술을 가지고 있는 회사인 만큼 플랫폼 계층에서만 할 수 있는 기능들이 추가되어있습니다.

모질라 측에서 파이어폭스에 가상 현실 기능을 추가하였습니다. 아래는 MOZVR 이라는 기술을 통해 3D 가상 현실 기반의 웹페이지를 시연하는 영상입니다.

아직은 약간 부족해 보이고, 불편해 보이지만, 그래도 상당히 매력적으로 보이는 기술임에는 틀림없는 것 같습니다. 저희도 지금 진행 중인 프로젝트 잘 마무리하고 다시 3D 가상 현실 기반의 윈도우 매니저 개발에 뛰어들고 싶은 마음이 불끈 솟습니다!

Valve SteamVR 베타 공개

며칠 전에 Valve 에서 Oculus Rift 를 이용한 SteamVR 의 베타 버전을 공개하였습니다. Steam 에서 제공하는 게임들에 일괄적으로 적용되는건 아니고, Steam 의 메뉴화면에서 Oculus Rift 를 사용하는건데요, 사실 게이머 입장에서는 별거 아니겠지만, 가상현실 UX 를 연구하는 사람 입장에서는 향후 어떻게 발전해나갈지 상당히 기대되는 부분입니다.

http://www.techtimes.com/articles/2699/20140119/valve-steamvr-beta-gets-cozy-with-oculus-rift.htm

그리고 2012년도에 이런 프로젝트도 공개됐었습니다. 초기 단계 데모라서 별로 볼건 없지만 Oculus Rift 를 이용한 가상 현실 데스크탑 환경을 제공하려는 프로젝트입니다.

http://www.roadtovr.com/ibex-virtual-reality-desktop-environment-oculus-rift/

지금까지는 단순히 3D 공간에 2D 텍스쳐를 띄우는 형태가 대부분이였지만, 작년에 저희가 개발했던 NVIDIA OptiX 기반의 레이 트레이싱 기술을 적용한 nemoshell 은 3D 공간을 좀 더 적극적으로 사용하기 위해 여러 가지를 시도하였습니다.

http://www.phoronix.com/scan.php?page=news_item&px=MTQzNjg

지금은 nemoshell 을 다른 형태로 개발하고 있지만, 추후 이것저것 정리되면 Oculus Rift 에 적용해볼 계획입니다.